骑砍2有一个让人很糟心的问题,那就是领地的防御体系形同虚设。
从常理上来说,如果我要劫掠敌人富庶的大后方,那我就必须首先把横在前线的敌方城堡给解决。
为何不能选择绕过前线难啃的敌方城堡? 因为现实中城堡通常会建立在地势较高的位置,拥有广阔的视野范围,绕路行为很早就会被发现。
另外,一个经营良好的城堡通常有充足的兵力和物资,一旦敌军试图绕后,那么城堡可以随时出其不意地出兵偷袭后方,攻方很可能陷入被前后…。
游戏的本质是为了开心吗?
有没有GUI框架开发难度小,***消耗又不多,而且又跨平台?
如何评价Cursor?
CPU本身带有很强的核显,插上独显之后,原先的核显是否就被浪费了?还是说核显能够辅助独显工作?
网络小白如何建立一个网站,供别人下载文件(主要是PDF和MP3)?
为什么中医一千多年没有出现理论大创新了?
postgres集群的选择?
B站充电专属***有被爬虫破解过吗?有无解析工具?
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我因为男朋友叠了被子判断他不能结婚,是矫情做作吗?
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