独立开发者都使用了哪些技术栈?
自己拥有一台服务器可以做哪些很酷的事情?
MacOS的哪个设计让你非常恼火?
独立开发者都使用了哪些技术栈?
目前中国程序员和美国程序员的差距在哪里?
想往鱼缸里种点水草,但是家里鱼缸大了买水草泥或者底砂太贵了,有没有生活中可以替代的物品或其他建议?

golang有哪些不错的游戏服务器框架?

发布日期:2025-06-23 10:55:18 浏览次数:0

推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。

它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。

特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。

自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。

专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。

每个 actor 都代表了一个独立…。

golang有哪些不错的游戏服务器框架?