推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
有哪些新生代没见过或者无法理解的 Windows XP 7 时代的事情?
公司就一个后端一个前端,有必要搞微服务吗?
印度女性为什么不嫁到中国?
Rust使用?多次传播错误后,怎么定位最开始发生error的地方?
都2024年了,Golang还是不温不火吗?Go究竟能干什么?
中国军事力量有希望达到全球第一吗?
你从哪些方面可以看出现在的年轻人活得很累?
如何评价微信新版语音界面设计?你喜欢吗?
node 项目中如何使用 Node Schedule 创建定时任务?
为什么男生都不喜欢173身高的女生啊?
电话:
座机:
邮箱:
地址: