开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
自己拥有一台服务器可以做哪些很酷的事情?
猫那么爱干净,却为什么不喜欢洗澡?
请问27寸4K显示器哪个好呀?
印度是真的烂还是咱们在信息茧房里面?
为什么Steam Deck能做好Windows游戏转译但是Apple Mac就做不好?
你买过最贵的衣服是什么样的,现在还穿吗?
运动员张国伟用两个对吹风扇让纸飞机「悬停」,这是怎么实现的?从物理学角度如何解释?
你的择偶标准是怎么样的?
校园网能看到使用联网应用的记录吗?
鱼缸的硝酸盐含量为多少比较合适?
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