取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
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ffmpeg下载就能用,那么很多的ffmpeg开发工程师岗位是做什么的?
为什么各大 *** 出奇一致地设置了『摇一摇开屏广告』?如何关闭常用 *** 的这些广告?
PostgreSQL 与 MySQL 相比,优势何在?
你的低成本爱好是什么?
男的真的会把所有衣服从上到下都扔洗衣机吗?
现在蒙古人会不会后悔当年的独立?
为什么都说 Finder 难用?
我特别不明白,我们这边做j***a 的,为什么要用windows 做server?
PNG ,GIF , JPG ,的区别有哪些?
用K8s的公司有多少人会部署K8s?
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